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Guía de Modo Historia

Guía completa del Modo Historia de Anime Squadron — todos los 10 actos, niveles de dificultad, recompensas y estrategias para completar cada capítulo.

Resumen del Modo Historia en Anime Squadron

El Modo Historia es la ruta principal de progresión PvE en Anime Squadron y el primer modo de juego en el que todo jugador debe enfocarse. Consta de 10 actos, cada uno temático alrededor de un universo anime diferente — desde la Aldea de la Hoja (tema ninja) hasta la Frontera Final (tema de fusión). Cada acto contiene múltiples capítulos, y completarlos te recompensa con Gemas, Oro, XP y materiales de evolución.

Completar el Modo Historia de Anime Squadron en ambas dificultades (Easy y Hard) es fuertemente recomendado. Hard mode proporciona recompensas significativamente mejores y sirve como prueba de habilidad natural antes de tackling Raids y Modo Infinito.

ActoTemaDificultadCapítulosRecompensa Clave
1Aldea de la HojaEasy10Gemas iniciales
2GT CityEasy10Materiales de evolución
3Marine LobbyNormal12Fragmentos de Rasgo
4Soul SocietyNormal12Cubos de Reroll
5Cuerpo de CazadoresHard15Cubos Perfectos
6Academia de HéroesHard15Gear Épico
7Tropa FantasmaVery Hard15Gear Legendario
8Mundo HollowVery Hard20Materiales Mythic
9Guerra de SombrasExtreme20Fragmentos Secret
10Frontera FinalExtreme25Recompensas exclusivas

Recompensas Totales del Modo Historia

DificultadGemas TotalesOro TotalOtros Materiales
Easy (Todos)8,000-12,00025,000+Mats de evolución básicos
Hard (Todos)16,000-24,00060,000+Cubos Perfectos, Gear Legendario+
Combinado24,000-36,00085,000+Set completo de materiales

Estrategia de Actos Tempranos (Actos 1-4)

Los primeros cuatro actos están diseñados para enseñarte las mecánicas centrales mientras construyes tu roster inicial. Despliega tu unidad DPS más fuerte primero, luego añade soporte y economía a medida que acumulas Yen.

ActoUnidades RecomendadasTamaño de EquipoEstrategia
1-2Cualquier starter Rare/Epic3-4Defensa de carril simple
3-4Carry Epic + Legendary4-5Añadir unidades de soporte/economía

Estrategia de Actos Medios (Actos 5-6)

Los Actos 5 y 6 introducen enemigos más dontos con más HP y habilidades especiales. Las oleadas ahora incluyen bosses que aparecen mid-lane, requiriendo unidades dedicadas a daño de boss.

Comps de Equipo Recomendados para Actos Medios

RolOpción EconómicaOpción PremiumRazón
CarryGoki (evolucionado)Gometa (Secret)Mejor clear de oleadas
Boss DamageBerrusWoo (Secret)Destrucción de bosses
ControlKakashiAizen (Secret)Lockdown de stun
EconomíaFastwagonFastwagon c/ EntrepreneurYen extra
TanqueCualquier frontlineShield HeroAbsorber burst damage

Estrategia de Actos Tardíos (Actos 7-10)

Los últimos cuatro actos son desafíos genuinos que requieren un equipo bien construido. Necesitas al menos una unidad Mythic con un rasgo decente, grades de stats adecuados, e idealmente un set completo de Gear Épico+.

ActoEquipo MínimoNivel de RasgoGear
7-81 Mythic + 2 LegendaryB o superiorÉpico+
9-102 Mythic o 1 SecretA o superiorLegendario+

Recompensas de Hard Mode y Farmeo

Hard mode dobla las recompensas de Gemas por capítulo y proporciona materiales de evolución únicos que solo caen de completaciones Hard.

Objetivo de FarmeoMejor Acto (Hard)Runs por HoraRecompensa por Run
GemasActo 56-8200-400
OroActo 28-10500-800
Fragmentos de RasgoActo 45-75-8
Mats de EvoluciónActo 84-6Materiales raros
Cubos PerfectosActo 56-81-2

FAQ del Modo Historia

¿Necesito completar el Modo Historia para acceder a Raids?

Sí, necesitas completar el Acto 3 en al menos dificultad Easy para desbloquear Raids en Anime Squadron.

¿Puedo repetir capítulos completados?

Sí, puedes repetir cualquier capítulo por sus recompensas base. Esto es útil para farmear materiales de evolución específicos.

¿Cuál es el mejor acto para farmear Oro?

El Acto 2 en Hard mode proporciona el mejor ratio de Oro por minuto para jugadores mid-game. Jugadores de late-game deberían farmear Acto 8+ en Hard.

¿Necesito unidades Secret para completar el Modo Historia?

No, las unidades Secret hacen los Actos 9-10 más fáciles pero no son necesarias. Un equipo con dos unidades Mythic con rasgos A-tier y gear Legendario puede completar todo el Modo Historia en Hard si se juega bien.