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Guía de Stats y Reroll

Aprende cómo funcionan las estadísticas de unidades en Anime Squadron, cómo rerollearlas con Stat Cubes y Perfect Cubes, y qué significan los grados de stats.

Comprender las Estadísticas de Unidades en Anime Squadron

Cada unidad en Anime Squadron tiene estadísticas que determinan su rendimiento en combate: DMG (daño), HP (salud), Cooldown (tiempo de recarga) y Range (alcance). Estas estadísticas varían según la rareza de la unidad y reciben un grado al azar cuando la obtienes, desde S (el mejor) hasta D (el peor). Entender cómo funcionan los stats y cómo mejorarlos es fundamental para maximizar el potencial de tus unidades.

Los grados de stats afectan directamente el rendimiento de cada unidad. Una unidad Mythic con grado S en DMG supera a una Secret con grado D en DMG del mismo stat base. Por eso, optimizar los stats de tus unidades es tan importante como obtener las mejores unidades.

Grado de StatMultiplicadorImpacto
S1.5xSignificativamente superior
A1.3xMuy bueno
B1.1xPor encima del promedio
C1.0xBase
D0.8xPor debajo del promedio

Stats por Rareza de Unidad

RarezaDMG BaseHP BaseCD BaseRange Base
SecretMuy AltaAltaMedioLargo
MythicAltaMedia-AltaMedioMedio-Largo
LegendaryMedia-AltaMediaMedioMedio
EpicMediaMedia-BajaMedio-LargoMedio
RareBajaBajaLargoCorto

Cómo Verificar los Stats de tu Unidad

Para ver las estadísticas de una unidad en Anime Squadron, selecciónala en tu inventario y revisa el panel de stats. Cada stat mostrará su grado (S, A, B, C, D) junto al valor numérico. Los grados más altos significan que esa estadística funciona por encima del promedio base para esa rareza.

Las estadísticas más importantes dependen del rol de la unidad. Para carries principales (Main Carry), DMG es la prioridad absoluta. Para tanques como Shield Hero, HP es la estadística clave. Para unidades de control como Aizen, Cooldown bajo es esencial para mantener el stun permanente.

Rol de UnidadStat PrioritarioStat SecundarioNo Importa
Main CarryDMG (S/A)HP (B+)Range
Boss DamageDMG (S/A)CD (B+)HP
ControlCD (S/A)DMG (B+)Range
SupportHP (B+)CD (B+)DMG
TankHP (S/A)DMG (C+)CD
EconomyCD (B+)HP (B+)DMG

Cómo Rerollear Stats con Stat Cubes

Los Stat Cubes te permiten rerollear una estadística individual de tu unidad. Cada Stat Cube selecciona aleatoriamente un nuevo valor y grado para el stat elegido. Esto es más preciso que los Reroll Cubes, que rerolean todas las estadísticas a la vez.

La estrategia óptima es usar Stat Cubes solo en unidades de rareza Mythic o superior, priorizando el stat más importante para el rol de esa unidad. Nunca uses Stat Cubes en unidades Rare o Epic que eventualmente reemplazarás.

Stat CubeUso RecomendadoNunca Usar En
En carry principalRerollear DMG a S/AUnidades Rare/Epic
En controlRerollear CD a S/AUnidades temporales
En tanqueRerollear HP a S/AUnidades sin valor a largo plazo

Fuentes de Stat Cubes

Los Stat Cubes se obtienen principalmente de códigos activos, Boss Rush y eventos limitados. Los códigos como 50kCCU! y 40kCCU! proporcionan Stat Cubes como parte de sus recompensas.

FuenteStat Cubes por ObtenciónFrecuencia
Códigos activos25-30 por códigoEventual
Boss Rush (Hard)3-5 por runDiario
Boss Rush (Easy)1-2 por runDiario
Eventos limitadosVariableSemanal

Perfect Cubes: Garantía de Mejora

Los Perfect Cubes son la versión premium de los Stat Cubes. En lugar de rerollear aleatoriamente, un Perfect Cube garantiza que el stat seleccionado mejore al menos un grado. Esto significa que un stat de grado C siempre mejorará a B o superior.

Los Perfect Cubes son extremadamente raros y deben reservarse exclusivamente para unidades Secret y Mythic de alto nivel. Usar un Perfect Cube en una unidad Epic o inferior es un desperdicio significativo de recursos en Anime Squadron.

Perfect CubeUsar EnNunca Usar En
Gometa (Secret)DMG o HP según necesidadUnidades Rare
Woo (Secret)DMG para maximizar boss DPSUnidades Epic
Aizen (Secret)CD para control permanenteCualquier unidad temporal
Madora (Mythic)DMG para carry consistenteUnidades sin rol definido

Guía de Stats FAQ

¿Qué stat es más importante en Anime Squadron?

DMG para carries, HP para tanques, y Cooldown para control. El stat prioritario depende completamente del rol de la unidad. Nunca priorices Range sobre DMG en un carry.

¿Cuántos Stat Cubes necesito para obtener grado S?

En promedio, necesitas 10-25 Stat Cubes para obtener un stat de grado S, dependiendo de la suerte. Es posible obtener S en el primer intento, pero presupuestar al menos 15 Cubes es prudente.

¿Los Stat Cubes y Reroll Cubes se pueden usar en la misma unidad?

Sí, pero no simultáneamente. Los Reroll Cubes rerolean todos los stats a la vez (útil cuando todos los stats son bajos), mientras que los Stat Cubes te permiten apuntar a un stat individual (útil para mejorar un stat específico sin arruinar los demás).

¿Vale la pena rerollear stats en unidades Legendary?

Solo si la unidad es esencial para tu equipo y no tienes un reemplazo Mythic disponible. Los Stat Cubes son demasiado valiosos para gastarlos en unidades que eventualmente reemplazarás.

¿Cómo obtengo más Perfect Cubes en Anime Squadron?

Las principales fuentes son Boss Rush en dificultad Hard, códigos de milestone (como 50kCCU!), y eventos limitados. Los Perfect Cubes son muy raros, así que úsalos con estrategia.