Visão Geral do Modo História no Anime Squadron
O Modo História é o caminho principal de progressão PvE no Anime Squadron e o primeiro modo de jogo em que todo jogador deve se focar. Consiste de 10 atos, cada um temático em torno de um universo anime diferente — da Vila da Folha (tema ninja) até a Fronteira Final (tema de fusão). Cada ato contém múltiplos capítulos, e completá-los recompensa você com Gems, Ouro, XP e materiais de evolução essenciais para fortalecer seu esquadrão.
Completar o Modo História do Anime Squadron tanto na dificuldade Easy quanto Hard é fortemente recomendado. O modo Hard fornece recompensas significativamente melhores e serve como uma verificação natural de habilidade antes de enfrentar Raids e Modo Infinito. A curva de dificuldade aumenta substancialmente a partir do Ato 5, então construir uma composição de equipe forte desde cedo é crítico.
| Ato | Tema | Dificuldade | Capítulos | Recompensa Principal |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Vila da Folha | Easy | 10 | Gems Iniciais |
| 2 | Cidade GT | Easy | 10 | Materiais de Evolução |
| 3 | Lobby Marítimo | Normal | 12 | Fragmentos de Trait |
| 4 | Sociedade das Almas | Normal | 12 | Cubos de Reroll |
| 5 | Corpo de Caçadores de Demônios | Hard | 15 | Cubos Perfeitos |
| 6 | Academia de Heróis | Hard | 15 | Equipamento Épico |
| 7 | Trupe Fantasma | Muito Difícil | 15 | Equipamento Lendário |
| 8 | Mundo Hollow | Muito Difícil | 20 | Materiais Míticos |
| 9 | Guerra das Sombras | Extremo | 20 | Fragmentos Secret |
| 10 | Fronteira Final | Extremo | 25 | Recompensas Exclusivas |
Recompensas Totais do Modo História
Completar cada ato no Modo História do Anime Squadron em ambas as dificuldades Easy e Hard fornece uma enorme bonança de recursos. A tabela abaixo mostra as recompensas cumulativas aproximadas para uma conclusão completa da história:
| Dificuldade | Total de Gems | Total de Ouro | Outros Materiais |
|---|---|---|---|
| Easy (Todos os Atos) | 8,000-12,000 | 25,000+ | Mats de evolução básicos |
| Hard (Todos os Atos) | 16,000-24,000 | 60,000+ | Cubos Perfeitos, Equip. Lendário+ |
| Combinado | 24,000-36,000 | 85,000+ | Conjunto completo de mats de evolução |
Estratégia dos Atos Iniciais (Atos 1-4)
Os primeiros quatro atos são projetados para ensinar as mecânicas centrais do jogo enquanto você constrói seu roster inicial. Durante esses atos, foque em aprender posicionamento de lanes, timing de upgrade de unidades e como gerenciar seu orçamento de Yen eficientemente. Implant sua unidade DPS mais forte primeiro, depois adicione unidades de suporte e economia conforme acumula Yen durante a run.
Dicas importantes para atos iniciais incluem sempre implantar na frente da lane para maximizar o tempo de dano, fazer upgrade da sua unidade carry ao nível máximo antes de adicionar unidades secundárias, e guardar Yen suficiente para um segundo wave deployment se os inimigos passarem pela sua primeira linha de defesa.
| Ato | Unidades Recomendadas | Tamanho do Time | Estratégia |
|---|---|---|---|
| 1-2 | Qualquer starter Raro/Épico | 3-4 | Defesa simples de lane |
| 3-4 | Carry Épico + Lendário | 4-5 | Adicionar unidades suporte/economia |
Dicas para Atos 1-2
- Implante sua unidade mais forte na frente da lane imediatamente
- Faça upgrade do seu carry ao nível máximo antes de colocar unidades secundárias
- Use qualquer Yen restante para unidades de suporte após o carry estar maximizado
- Não espalhe upgrades em múltiplas unidades cedo — um carry maximizado limpa waves mais rápido que várias unidades de nível médio
- Guarde suas Gems desses atos para o Banner de Seleção no Nível 10
Estratégia para Atos 3-4
Os Atos 3 e 4 no Anime Squadron introduzem inimigos com mais saúde e os primeiros encontros de boss mid-lane. Você precisa de pelo menos um carry Épico com stats decentes. Considere usar uma unidade de controle como Kakashi ou Zenitsu para atrasar inimigos boss enquanto seu carry os danifica.
| Tipo de Inimigo | Estratégia de Contra | Papel de Unidade Recomendado |
|---|---|---|
| Boss com HP alto | DPS sustentado | Carry Principal (Goki, Vegata) |
| Wave rushers rápidos | AoE ou multi-alvo | Carry Principal com alcance |
| Boss mid-lane | Stun + DPS | Combinação Controle + Carry |
Estratégia dos Atos Médios (Atos 5-6)
Os Atos 5 e 6 introduzem tipos de inimigos mais difíceis com mais HP e habilidades especiais. Waves de inimigos agora incluem bosses que aparecem mid-lane, exigindo que você tenha unidades dedicadas de dano de boss no seu time. Se você só tem unidades DPS, esses inimigos boss absorverão dano e ultrapassarão suas defesas.
Os atos Corpo de Caçadores de Demônios e Academia de Heróis recompensam Cubos Perfeitos e equipamento Épico, o que os vale farming. Use Raids para conseguir Fragmentos de Trait para rolar pelo menos um trait de B-tier no seu carry principal antes de tentar esses atos no Hard.
Composições de Time Recomendadas para Atos Médios
| Papel | Opção Econômica | Opção Premium | Por Quê |
|---|---|---|---|
| Carry | Goki (evoluído) | Gometa (Secret) | Maior limpeza de waves |
| Dano de Boss | Berrus | Woo (Secret) | Destruir bosses |
| Controle | Kakashi | Aizen (Secret) | Lockdown de stun |
| Economia | Fastwagon | Fastwagon c/ Entrepreneur | Yen extra para runs mais longas |
| Tank | Qualquer frontline | Shield Hero | Absorver burst damage |
Estratégia dos Atos Finais (Atos 7-10)
Os últimos quatro atos são desafios genuínos que exigem um time bem construído. Você precisa de pelo menos uma unidade Mítica com trait decente, graus de stats adequados e idealmente um set completo de equipamento Épico+. Unidades Secret como Gometa, Woo ou Aizen tornam esses atos significativamente mais gerenciáveis, mas não são estritamente necessários.
| Ato | Time Mínimo | Nível de Trait | Equipamento |
|---|---|---|---|
| 7-8 | 1 Mítica + 2 Lendárias | B ou superior | Épico+ |
| 9-10 | 2 Míticas ou 1 Secret | A ou superior | Lendário+ |
Estratégia Extrema para Atos 9-10
Os Atos 9 e 10 representam o conteúdo mais difícil do Modo História do Anime Squadron. Waves de inimigos têm HP extremamente alto, bosses aparecem a cada poucas waves, e inimigos especiais podem stunar ou debuffar suas unidades. Um time completo com papéis complementares é essencial.
Para esses atos, a composição ideal de time do Anime Squadron inclui Gometa (limpeza de waves), Woo (dano de boss), Aizen (controle), Shanron (suporte) e um tank como Shield Hero. Se você não tem unidades Secret, substitua com Madora (dano de boss) e unidades Lendárias de alto tier.
- Maximize upgrades do seu carry antes da wave 5
- Implante Aizen ou outra unidade de controle antes de waves de boss
- Mantenha Shield Hero na frente do seu carry para absorver burst damage
- Use buffs do Shanron para ultrapassar o threshold de dano do seu carry
Recompensas do Modo Hard e Farming
O modo Hard dobra as recompensas de Gems por capítulo e fornece materiais de evolução únicos que só dropam de completções Hard. Esses materiais são necessários para os estágios finais de evolução de unidades Míticas e Secret, tornando o modo Hard essencial para a progressão endgame do Anime Squadron.
A estratégia de farming mais eficiente é limpar cada ato no Easy primeiro para aprender os padrões de inimigos, depois replay no Hard com um time otimizado. Cada completção Hard também contribui para suas recompensas de marco de ato, que fornecem grandes payouts de Gems e Fragmentos de Trait.
Eficiência de Farming no Modo Hard
| Alvo de Farming | Melhor Ato (Hard) | Runs por Hora | Recompensa por Run |
|---|---|---|---|
| Gems | Ato 5 | 6-8 | 200-400 |
| Ouro | Ato 2 | 8-10 | 500-800 |
| Fragmentos de Trait | Ato 4 | 5-7 | 5-8 |
| Mats de Evolução | Ato 8 | 4-6 | Materiais raros |
| Cubos Perfeitos | Ato 5 | 6-8 | 1-2 |
FAQ do Modo História
Preciso completar o Modo História para acessar Raids?
Sim, você precisa limpar o Ato 3 da História pelo menos na dificuldade Easy para desbloquear Raids no Anime Squadron. Isso garante que você tenha um time funcional antes de enfrentar conteúdo mais difícil.
Posso replay capítulos completados?
Sim, você pode replay qualquer capítulo por suas recompensas base. Isso é útil para farmar materiais de evolução específicos que só dropam de certos atos no Modo História do Anime Squadron.
Qual é o melhor ato para farmar Ouro?
O Ato 2 no modo Hard fornece a melhor proporção de Ouro-por-minuto para jogadores mid-game. Jogadores late-game devem farmar o Ato 8+ no Hard para Ouro e materiais Míticos simultaneamente.
Como desbloqueio o modo Hard?
O modo Hard para cada ato desbloqueia automaticamente após você completar aquele ato na dificuldade Easy. Não há requisito adicional no Modo História do Anime Squadron.
O que acontece se eu falhar um capítulo?
Você pode retentar qualquer capítulo falhado imediatamente. Você só perde o Yen que gastou durante a run falhada, não recursos permanentes. Isso torna experimentar diferentes estratégias sem risco.
Preciso de unidades Secret para limpar o Modo História?
Não, unidades Secret tornam os Atos 9-10 mais fáceis mas não são necessárias. Um time com duas unidades Míticas (como Madora e Puppeteer) com traits de A-tier e equipamento Lendário pode limpar todo o Modo História no Hard se jogado bem. A chave é ter um time equilibrado com papéis de carry, controle e suporte cobertos.