全ゲームモード一覧
| モード | 解放 | 所要時間 | 主な報酬 |
|---|---|---|---|
| ストーリー | 即時 | 10-30分 | ジェム、ゴールド、進化素材 |
| Raids | ストーリーAct 2 | 8-12分 | Trait Shard、Primal Core、ゴールド |
| Infinite Mode | レベル5 | 無制限 | ゴールド、Yen、経験値 |
| Boss Rush | レベル15 | 10-15分 | Reroll Cube、ジェム |
| デイリーチャレンジ | 即時 | 5-10分 | ジェム、ゴールド、各種アイテム |
ストーリーモード:進行のメインソース
各アクトは敵ウェーブ+ボスで構成され、初回クリアでジェムと素材の大量報酬。序盤アクトは基礎メカニクスを学ぶチュートリアル的役割も。
| アクト | 難易度 | 主要報酬 | 推奨戦力 |
|---|---|---|---|
| Act 1 | 易 | ジェム、Saiyan Essence | なし |
| Act 2 | 易〜中 | ジェム、Power Fragment | 1,500+ |
| Act 3 | 中 | ジェム、Fusion Essence、Raids Act 4解放 | 3,000+ |
| Act 4 | 難 | ジェム、レア素材、Primal Core(稀) | 5,000+ |
Raids:Trait Shard最良ソース
| Raid Act | Shard/回 | スタミナ | 解放条件 |
|---|---|---|---|
| Act 1 | 1-3 | 8 | ストーリーAct 2 |
| Act 2 | 3-5 | 10 | ストーリーAct 2 |
| Act 3 | 5-8 | 12 | ストーリーAct 3 |
| Act 4 | 8-12 | 15 | ストーリーAct 3+戦力 |
Infinite Mode:無制限ゴールドファーム
無限の敵ウェーブがだんだん強くなるモード。生存時間に比例してゴールドが増加。
- サステイン重視の構成で回復とバフを確保
- Maximum YenとYen Generationを強化してから長セッション
- キャリーを最大強化してからサブ配置 | Boss Rushウェーブ | 報酬 | 難易度 | |----------------|------|--------| | 1-3 | 1 Reroll Cube + ジェム | 中 | | 4-6 | 2 Reroll Cube + ジェム増 | 高 | | 7+ | Perfect Cube(稀)+ Reroll Cube | 非常に高 |
Boss Rushにはボス特化DPSが必要。WooとMadoraが主役。AizenでCC、Shanronでサステイン。
よくある質問
初心者はどのモードから?
ストーリーモード。メカニクスを学び、ジェムを稼ぎ、素材を集められます。Act 2クリア後はストーリーとRaidsを交互に。
最もジェムが稼げるモードは?
ストーリー初回クリアが1セッション最大。リピート可能ソースとしてはデイリーとRaidsが最良。
Boss Rushに挑むタイミングは?
WooやMadoraのようなボスDPS専任ユニットがいて、特性とギアが整ってから。Raidsよりかなり難しい。
Infinite Modeだけで全ファームできる?
ゴールドと経験値は優秀ですが、Trait Shard、Primal Core、Reroll Cubeはドロップしません。各モードを組み合わせて全リソースをカバー。Robloxでプレイ。