ユニットintermediate

トレイトガイド

Anime Squadronの特性システムを完全解説。全特性、再ロールコスト、最適な特性×ユニット組み合わせ、Shardファーム戦略を網羅。

Anime Squadronの全特性解説

特性はユニットの戦闘パフォーマンスを劇的に変えるパッシブ修飾子です。各ユニットには1つの特性を付与でき、Trait Shardを使ってTrait NPCでロール・再ロールします。

4つの主要特性はそれぞれ明確な目的を持ちます。スーペリアはダメージ王、クローナーは数的優位を作り、アントレプレナーは経済を加速し、リバースはユニット死亡の保険を提供します。

特性効果レアリティ最適な用途
スーペリア+200%DMG、+300%HP、+30%RNG、-15%CD、+1スポーン上限レジェンダリーキャリー、ボスDPS
クローナー同ユニット2体配置エピックキャリー、ボスDPS
アントレプレナーウェーブ毎Yen生成ボーナスレア経済ユニット、序盤
リバース死亡後1回復活レアタンク、前衛

スーペリアは圧倒的に他を凌駕します。+200%ダメージだけでも最強特性ですが、HP・射程・CD短縮・スポーン上限追加でキャリーには必須級です。

スーペリアを最優先すべきユニット

優先度ユニット理由
1Gometaゲーム最高DPS天井
2WooSティアボスDPS、ダメージバフの恩恵大
3AizenCD短縮で永続コントロール化
4Madoraボスダメージがスーペリアで爆伸び
5GokiGometa進化前の場合

特性相性表

ユニット最適特性次点理由
Gometaスーペリアクローナー最大DPSか2体配置か
Wooスーペリアクローナーボス瞬殺かダブル瞬殺
Aizenスーペリアリバース長時間CCか保険か
Shield Heroリバーススーペリア復活タンクか強化タンク
FastwagonアントレプレナースーペリアYen増かステ強化か

Trait Shardの効率的な集め方

Trait Shardは特性ロールに消費する通貨で、大量に必要です。Raidsが主要ソースで、Act 4が最高効率です。

ソース1回あたりShardスタミナコスト効率評価
Raids Act 48-1215最良
Raids Act 35-812良好
Raids Act 23-510まずまず
Boss Rush(高レベル)4-620まずまず
デイリークエスト3-5(ボーナス)無料優秀

1回の特性ロールは5 Shardが基本で、同一ユニットへの連続ロール毎に+2 Shardずつ増加します。

再ロール戦略:止め時と続ける時

  • 1セッションでShardの40%以上をキャリーに使わない | 状況 | アクション | 理由 | |------|-----------|------| | キャリーにスーペリアが出た | 止めて次のユニットへ | 最良特性達成 | | キャリーにクローナーが出た | 温存あるなら再ロール検討 | クローナーでも十分強い | | 20回以上ロールして良特性なし | セッション終了 | 費用対効果低下 | | 経済ユニットにアントレプレナー | そのまま | ロールに最適 | | タンクにリバース | そのまま | 前衛に理想的 |

再ロールコスト増加

ロール回数Shard消費累計消費
155
2712
3921
41132
51345

コスト増加システムは忍耐を報います。複数セッションに分けてロールする方がShardを節約できます。Anime Squadron Discordで確率データを確認。

よくある質問

Anime Squadronで最強の特性は?

スーペリアが圧倒的です。+200%ダメージ、+300%HP、+30%射程、-15%クールダウン、+1スポーン上限を提供。特にGometaやWooのようなキャリーを劇的に強化します。

スーペリアを引くのにTrait Shardはいくつ必要?

平均30〜80 Shardです。最低50 Shardは貯めてからスーペリア狙いを推奨します。

特性は付け直せますか?

はい。Trait NPCでTrait Shardを消費して再ロール可能。新しい特性が古いものを永久に置き換えます。

Trait Shardの最適なファーム場所は?

Raids Act 4がスタミナ効率最高。できるだけ早く解放して毎日のスタミナを集中させましょう。